一直想写篇文章,说说java这点事。今天先来第一集
慢慢写。
话说古代有个木匠。手艺非常好,有独家秘术。可以做非常好的木工。有一天朝廷工部说我这里有项目。算你一个。你来给我做。木匠说好啊。
后来朝廷又有项目,需要木匠,查了查底,发现上次做项目的木匠不错,那还用他。
做完第二个项目以后,朝廷说,这样吧,你注册到我这里来,有了项目算你一份。木匠很高兴,说终于有了个稳定工作。
于是不停的做项目。
突然有一个项目,需要木匠,而上面那个木匠病倒了,朝廷一下抓瞎了,赶快悬赏找第二个木匠。这个项目做的很痛苦,以前和第一个木匠合作习惯了,需要什么材料,需要什么沟通,都很顺畅,结果第二个木匠做法和第一个木匠不太一样,造成进度和工程材料上的浪费。
那这个项目完成之后,工部做总结:有两点
1、不能指望一个工匠
2、必须给项目中木工的部分制定一个流程,或者说是规范。

先解决第二点,那么要求木匠做木工项目按照一定规则来。比如什么时候报材料,什么时候报进度,什么时候做什么事情,来保证工程进度。把这个规范公布于众。只要我工部的项目,你木匠必须遵守。(是不是有点像jdbc驱动。。。)

对于第二个问题,很简单,国内那么多木匠,只要遵守我上面的要求就可以。

好的 好多木匠在朝廷注册,朝廷很满意。

但是还是有问题。
有些木匠,做的东西好,有些木匠做的东西不好,朝廷也有办法,说我们分个级把,评一评,做的好的,算top top等级,做的差些的算top,实在是不行的算normal把,看我们朝廷多么人性化。有项目先选top top 不行选top,再不行选normal。
朝廷这么做造成的结果有几个:
第一,normal的越来越接不到活,那么就想这行不好干,我还是找个其他的活把,比如漆工。
这样好多漆匠就出现了,同样,朝廷为了管理,制定了一套漆工的规范。漆工注册到朝廷里找工作。
第二,toptop的人数毕竟有限,万一死了咋办。
第三,那些top top 或者top的木匠,利润丰厚,同样的椅子凭什么他们做的好,必然有其独到之处。这造成的结果也有几个:
1、这些木工工匠手艺,被分成了几个流派,被后人学习。
2、他们想延续自己这份工作的福利,那么必须要有传承。
这就产生几个结果,为了传承自己工艺,那我传给我自己的孩子,那么好了我的孩子继承了我的手艺,在我满足工部规范的情况下,我的孩子不仅能提供我这样的工艺水平,还有可能有创新,当然也有可能拉后腿,为了保险儿子转给儿子,他为孩子指定了本流派的流程,提出了本流派必须实现的过程。
可是光自己的孩子也不保险,没有私心的木匠,广收门徒,按照本流派的方式传授自己本流派的工匠方法,。只要你按我这个流程,就是本流派的木匠。

那这样全国的木匠,重新划分,除了必须遵守工部指定的规则以外,还可以选择各种工艺流派。
当然前提是天下所有的木工流派,都是木工流派,类似的天下其他工种流派
工部说我重新造册,不用木匠 某某某的方式了 具体到流派1 某某某,某某某,流派2,某某某。

哪方面方便。我做蓝图,做规划的时候,不必具体到谁谁谁了,如果不需要指定流派的我就写个木工流派就可以,不需要特指哪个,需要某个具体流派就写上具体流派。
蓝图做好以后,实施的时候再去找人,反正这么蓝图上写的用什么流派,再去这个流派找人就行。
好了 工部的人省事了,我要做木工,做计划定流派,找具体人。至于最后做的不合格,那我就抓你。顶个流派的名号干不好事。

时代在发展,社会在进步。那些原来转成漆匠的也出现了很多流派。当然他们肯定也要遵守工部的规范。这时候工部出现了个问题。
工部做蓝图的时候发现,某个项目又需要木匠,又需要漆匠,原来的做法是定个木匠流派,定个漆匠流派。具体实施的时候再找具体。后来这样的项目越来越多,工部很不爽。这每次都需要找俩人,工钱都是双份的。不好不好。亏了。
工部就发个公告,号召流派融合,实现交叉学科。比如你木匠的儿子娶了漆匠的媳妇,生下来一个孩子,又要实现木工的流派,又要实现漆工的流派。那这就是混合型人才(当然这种情况java是不允许的,why?)。
那好我没儿子,你没女儿,咋办,那咋们这俩流派联合培养把。看看哪个徒弟资质好,咋们联合培养。好了解决。
工部继续造册,说除了原来的 木工流派1 某某某 某某某 ,漆工流派1 某某某之外,又有细分
说木工流派+漆工流派 某某某。
这样天生的2流派具有优势的。不指定具体流派的时候,他一个人干两种工艺。可能钱给的多一点但是比找两个人干两个活要好。
优点是,可以干木工也可以干漆工,也可以都干。
缺点是指定了两个具体流派组合的话,他可能不会干(太泛化了)。
还要再重复一遍,前提是天下所有的木工流派,都是木工流派,天下所有的漆工流派都是漆工流派(虽然是废话但是有用。。)
于是,大家开始联姻生孩子。。。。不对,,联合培养。(今天完)

以上。。。。和java有关系?